杭州网讯 4月24日,第十四届中国国际动漫节高峰论坛新青年峰会暨漫创中国在杭州举办。30位在青年文化、消费等领域有卓越创新能力和影响力的公司创始人到场,与在场500位关注新青年领域的创业者、投资人、媒体共同碰撞。
此次峰会由三声主办,以“引领不跟随”为主题,邀请了包括动漫、电竞、街舞、脱口秀、虚拟偶像、vlog、视频社交、即性表演等各个领域的24位引领者,以演讲和圆桌论坛结合的形式来分享他们对各自领域的思考和探索。
“三声”合伙人贾晓涛介绍,透过这些内容文化形式,这次新青年论坛本质上关心的是这个时代中年轻人所关心的事情。他们出生和成长在移动互联网高速发展的年代,有更开阔的眼界,也有更好的审美和品味,愿意为了高质量的文化和精神产品去付出时间和消费的意愿,这给文创行业带来了巨大的机遇。
在这样的背景下,二次元成了第一个被关注到的风口。快看漫画创始人、ceo陈安妮首先分享了快看漫画的现状:拥有1.3亿的总用户,月活近4000万,日活近1000万,作品近2000部、作者近1000位。同时,陈安妮还给出一个她对于漫画行业未来的判断:“对于这一波00后来讲,其实漫画已经变成比小说更加主流的消费ip的方式。三五年后,最好ip一定会来自于现在这一波漫画作品创造出来的ip。”
而在“国漫新征程,迈步从头越”的圆桌对话的环节中,企鹅影视动漫工作室总监佘媛媛、玄机科技董事长沈乐平、大神圈创始人、ceo 一毛不拔大师、辰海资本合伙人陈悦天通过对《斗罗大陆》的动画改编、游戏发行、视频平台发行经验角度的分享,共同探讨国漫的发展。在他们看来,在动画型用户和影视型用户视频用户合并的这股潮流中,视频平台引领和发力、改编时尊重小说原著、尊重动画中体现的价值观、让专业的人来做专业的事都是助力国漫起飞的重要方法。
随后,“动漫,青年内容新入口”的圆桌论坛中,翻翻动漫董事长沈浩、两点十分董事长王世勇、yuki创始人、ceo司维、娃娃鱼动画创始人、ceo潘斌和峰瑞资本副总裁、互娱基金合伙人王晓今共同探讨了动漫如何吸引更多的年轻人、扩展到更宽广的领域的问题。在一切玩法都需要建立在优质内容基础的共识上,几位嘉宾分享了他们目前所做过的的多种玩法,例如,与衍生品高黏度合作、不同形式的线下运营尝试。潘斌将此概括为“动漫+”的玩法:“动漫可以加任何形式,可以加商业,加政治的,加应用的。
在下午的论坛中,街舞、脱口秀、机甲、手办、vlog等领域的引领者将继续分享他们的故事,展示了青年文化中更多细分领域的可能性以及他们在其中的思考。
新青年的崛起和成长,正在成为当下中国文化和消费乃至更广泛领域最大的变化和动力之一。这个时代是属于新青年们的,相信未来一定可以听到更多新青年的“好声音”。
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